Progetti che uniscono psicologia e tecnologie emotive.
Esperienze immersive e soluzioni digitali progettate per cambiare comportamenti, allenare competenze e supportare percorsi clinici e formativi.

Luce sul Silenzio
Esperienza immersiva in Realtà Virtuale progettata per sensibilizzare sulla violenza di genere, destinata a uomini coinvolti in percorsi di responsabilizzazione.

Heineken VR Challenge
Esperienza immersiva progettata per integrare il processo di selezione con una prova a forte impatto emotivo e decisionale.

De-Escalation VR
Applicazione VR immersiva per la formazione degli operatori sanitari nella gestione efficace dei conflitti.

MindFoodVR
Piattaforma terapeutica che integra la VR nel trattamento dei Disturbi della Nutrizione e dell’Alimentazione (DNA).

Verso Casa
Esperienza di Realtà Virtuale immersiva progettata per sensibilizzare i giovani sui rischi legati al consumo di alcol.

SHIFT – Punti di Vista
Per una delle più importanti compagnie assicurative globali, esperienza VR che fa vivere barriere fisiche e comunicative nel lavoro.

MATERA VR
MATERA VR è un software di Realtà Virtuale immersiva che consente di esplorare la città di Matera in una ricostruzione tridimensionale realistica e dettagliata.

IDEGO’s Plank
IDEGO's Plank permette agli utenti di sfidare se stessi in una serie di prove di coraggio, tra la città e un canyon.

Affrontare la paura degli aghi
Insieme a Santagostino Psiche, grazie alla Realtà Virtuale, affrontiamo la paura degli aghi in un ambiente controllato.

Magic Quest
In collaborazione con SSD Oncoematologia Pediatrica-Prete, SS Psicologia Clinica Ospedaliera e IRCCS AOU di Bologna: esercizi per funzioni esecutive in età pediatrica.

Esperienze CGI per situazioni d’emergenza
In collaborazione con Sapienza Università di Roma e il Dipartimento di Psicologia dei Processi di Sviluppo e Socializzazione: due esperienze immersive in CGI su comportamenti in emergenza.

CEREBRUM
CEREBRUM è uno strumento add-on ai percorsi terapeutici: stimolazione cognitiva e lavoro su aspetti metacognitivi e psicosociali.

ADIAction-VR
Un'esperienza immersiva in realtà virtuale, progettata per potenziare le capacità comunicative degli operatori sanitari impegnati nell'assistenza domiciliare. L'operatore gestisce diverse tipologie di pazienti e caregiver, ognuno con specifiche caratteristiche comportamentali.

Prevenzione Dipendenze
Fondazione Eris Onlus: esperienza VR per indagare efficacia della RV nel contrasto alle dipendenze, lavorando sulla capacità di scelta in contesti di rischio.

The Arabian Exp
Set di tre esperienze virtuali realizzate per Add Enterprise in occasione dell’evento Breathe a Riyadh, Arabia Saudita.

ZenSpace VR
Esperienza VR per prevenzione dello stress lavoro-correlato; in corso ricerca con Sapienza su scenari naturalistici.

Esperienza GSE
Per GSE: esperienza VR con finalità formativa per interventi manutentivi su impianti fotovoltaici.

Sostenopoli
Esperienza per GSE dedicata all’educazione energetica nelle scuole e alla sostenibilità ambientale.

IPERCONNESSI VR
Esperienza VR sviluppata per l’evento IPERCONNESSI promosso dal Comune di Roma con partner istituzionali.

Brain Lab
Esperienza VR a staffetta: puzzle in squadra con collaborazione “visore + manuale” per comunicazione, teamwork e time management.

SKILLED VR
Esperienza VR per allenare abilità comunicative e sociali: colloqui, public speaking, interazioni in contesti reali (scenari personalizzabili).

Villasimius AR Experience
Per Confcommercio, IDEGO ha sviluppato l’App (Android & iOS) rivolta ai partecipanti della Conferenza di Sistema in Sardegna (2019).

NO FEAR
IDEGO ha creato un’esperienza in Realtà Aumentata per il lancio del libro “Finestre sul futuro”, presentato al Festival della Psicologia 2018.

Viaggio nell’intestino
Con ALFA FCM, per un cliente del settore farmaceutico, esperienza AR per un viaggio informativo e interattivo nell’intestino umano.
